Hantu & Legenda – Roh (s) dari Grand Canyon

Grand Canyon Arizona adalah tontonan mengagumkan. Ukuran belaka canyon cukup untuk membuat pengamat berhenti dan meluangkan waktu untuk merenung.

Di tempat yang menginspirasi, tidak mengherankan bahwa selama bertahun-tahun, Canyon telah menarik bagian cerita rakyat dan legenda lokal. Kisah-kisah seperti ini menambah dimensi yang menarik ke lanskap ngarai yang sudah mengesankan.

Sejarah Havasupai
Menurut orang-orang Havasupai, yang tinggal di desa Supai dan merawat Air Terjun Havasu di dekatnya, bahkan formasi ngarai adalah subjek mistis.

Dalam tradisi Havasupai, sebelum manusia ada dua dewa yang menghuni bumi, dewa kebaikan dan dewa jahat. Tochapa, dewa kebaikan memiliki seorang putri yang ditakdirkan untuk menjadi ibu dari yang hidup. Dalam upaya untuk menghindari Tochapa, Hokomata, dewa jahat, membanjiri seluruh bumi. Untuk menyelamatkan putrinya, Tochapa membangun perahu kayu dan dia selamat dari banjir, yang membentuk ngarai. Begitu bumi mati, putri Tochapa melahirkan seorang anak laki-laki, ayah dari matahari, dan kemudian seorang anak perempuan, yang dilahirkan oleh air. Kedua anak ini adalah nenek moyang orang Havasupai.

Roh-roh Lingkar Selatan
Tepi selatan ngarai adalah daerah yang paling banyak dikunjungi oleh wisatawan, dan sebagai hasilnya, pulau ini telah memperoleh bagian yang adil dari sejarah yang dihantui. Beberapa penampakan dikatakan untuk membuat rumah mereka di struktur Mary Colter yang terkenal di sepanjang tepi ini. El Tovar, yang didekorasi oleh Mary Colter, adalah salah satu bangunan paling awal dan telah dikunjungi oleh banyak tamu terkenal.

Namun, mungkin pada yang lebih menonjol adalah wanita fana. Berpakaian seolah dia hidup selama depresi besar, wanita itu mengembara di lorong-lorong hotel. Di sampingnya, Hopi House juga dapat mengklaim bagiannya sendiri dari pengunjung hantu. Karyawan di toko suvenir dikatakan diganggu oleh "Brown Boys," yang membuat penampilan mereka larut malam. Seperti yang dilakukan anak laki-laki, hantu-hantu ini umumnya terlibat dalam kenakalan, menata ulang barang dagangan dan meninggalkan kekacauan untuk dibersihkan oleh pekerja yang terkejut di pagi hari!

Misteri Mesir
Mungkin kisah paling aneh yang terkait dengan kisah Grand Canyon adalah kisah gua-gua Mesir. Penemuan gua-gua ini dilaporkan oleh Arizona Gazette pada tahun 1909, oleh penjelajah E.G. Kincaid. Kincaid menceritakan bahwa ketika bepergian menyusuri Sungai Colorado, dia bertemu dengan sebuah kota bawah tanah.

Penjelasan Kincaid tentang kota menyatakan bahwa ia membuat gumpalan jaringan gua dan terowongan yang luas, di mana ia menemukan baik mumi maupun artefak yang memiliki, kata-katanya, aspek "oriental," mungkin "Mesir". Artikel itu juga menunjukkan hubungan antara temuan Kincaid dan Smithsonian, namun tidak ada catatan di antara makalah museum yang mendukung ini dengan cara apa pun. Kisah kota yang hilang ini tentu saja merupakan keanehan dalam sejarah ngarai.

 Dota 2 Vs Heroes of the Storm Vs League of Legends

Ini bukan sesuatu yang baru, Anda dapat Google dan menemukan banyak topik yang sama seperti; Dota 2 vs LoL, Dota 2 vs Heroes of the Storm, HoS vs LoL … dll.

Tetapi kebanyakan orang tidak suka membaca paragraf panjang hanya untuk mempelajari sedikit informasi … Saya termasuk di antara mereka! Saya tidak suka salad kata tentang topik seperti itu jadi saya akan memotong untuk mengejar dan saya akan mencoba membuatnya sesingkat dan semaksimal mungkin.

Pertama, Anda perlu memahami bahwa 3 game ini sangat berbeda satu sama lain sejak berada di genre yang sama: MOBA. Dan 3 pertandingan MOBA ini sangat menyenangkan dan mereka adalah yang paling populer dari genre mereka. Dan kemudian, itu sangat normal bahwa Anda mencintai 1 dari mereka jauh lebih dari yang lain 2. Namun, itu tidak normal untuk berbicara sampah tentang 2 lainnya yang tidak Anda sukai sebanyak favorit Anda. Jangan lakukan itu! Anda tampak seperti orang tolol ketika Anda melakukan itu jadi hentikan untuk kebaikan Anda sendiri!

Jangan pernah membaca paragraf mulai seperti: "Ini yang terbaik, itu yang terburuk …", "Bahkan tidak sebanding membandingkan jawabannya jelas …", "Ini hanya salinannya …". .. dll. Lari saja dari konten bodoh, otak Anda menginginkannya!

Sekarang di sini, saya akan mencoba untuk berbagi dan hanya pikiran saya sendiri dengan Anda.

Fitur Dota 2:

* Semua pahlawan tidak terkunci

Terima kasih atas Valve ini! Ini benar-benar bagus, saya benci cara perusahaan lain menjual pahlawan. Ya, kami tidak perlu membelanjakan uang asli kami, tetapi, dalam hal ini, kami harus menghabiskan jam berjam-jam bermain game dan menghabiskan banyak mata uang dalam game untuk membuka kunci pahlawan untuk bermain. Dota 2 memungkinkan kami memainkan semua pahlawan yang tersedia tanpa biaya, itu adalah nilai tambah yang besar. Jangan lupa, Anda tetap dapat mendukung pembelian skin yang mengagumkan.

* Menghargai / Menghukum

Jika dibandingkan dengan LoL dan HoS, Dota 2 lebih menghukum ketika Anda memberi makan musuh Anda atau sebaliknya; itu lebih bermanfaat untuk membunuhmu. Jadi, Anda dapat menghitung ini sesuka Anda; penghargaan atau hukuman. Memberi makan dan mendapatkan makanan benar-benar penting dalam Dota 2, lebih banyak daripada di LoL dan HoS. Jangan melakukan kesalahan bodoh, musuh Anda mungkin (dan mungkin akan) memanfaatkan kesalahan bodoh Anda!

* Barang sangat penting

Dalam Dota 2 Anda harus memilih barang-barang Anda dengan sangat hati-hati, beberapa barang benar-benar sulit didapat, Anda harus menyimpan emas dalam jumlah yang bagus tanpa mengalami kematian, Anda juga harus berurusan dengan kontrol mikro kurir ketika Anda memiliki cukup banyak emas. Sebagian besar item yang dapat digunakan hampir mengubah mekanika dan pertandingan pahlawan Anda! Juga, musuh Anda akan melakukan yang terbaik untuk menghindari terbunuh dan Anda harus bertani dengan hati-hati, tidak mudah untuk membeli barang, jadi pastikan Anda membeli barang yang terbaik sesuai dengan anggaran Anda. Pastikan untuk membeli barang yang bisa Anda manfaatkan.

* Pahlawan seleksi dan meta

Saya tahu bahwa Anda berpikir itu penting untuk LoL dan HoS juga. Yah … Tidak semua dari kita menghadiri turnamen, tidak kebanyakan dari kita adalah "Challenger". Saya sendiri diamond 3 di LoL, 2.5K MMR di Dota 2 dan 25 di HoS. Saya dapat mengatakan bahwa saya tidak pernah mengambil perhitungan "counter-picks" di LoL atau HoS, Faktanya, sebagian besar waktu saya memilih apa yang saya inginkan! Namun dalam Dota 2 situasi ini sangat penting bahkan untuk 2K MMR. Jika Anda ingin membuat peluang menang Anda lebih tinggi, Anda perlu mempertimbangkan tim musuh Anda dan memiliki pilihan yang baik. Bahkan ada waktu yang memilih peran yang tepat tidak cukup, Anda perlu memilih pahlawan tertentu untuk alasan tertentu.

Fitur League of Legends:

* Bersihkan grafik dan animasi

Anda benar-benar tidak ingin memperdebatkan topik ini dengan penggemar Dota 2 (bukan penggemar tetapi nerd), tetapi saya tidak mendukung pihak mana pun di sini! Saya penggemar dari semua 3 pertandingan. Dan ya grafik dan animasi LoL lebih bersih daripada Dota 2. Jika Anda adalah pemain LoL, coba Dota 2 dan Anda akan melihat bahwa animasi cast lambat. Anda akan kehilangan banyak hits terakhir sampai Anda mengetahuinya! Ini sama untuk keterampilan.

* Masalah komunitas

Tidak perlu menyembunyikannya dari diri kita sendiri, kita semua tahu bahwa anak-anak remaja adalah mayoritas dalam komunitas LoL sampai Anda mendapatkan jalan ke berlian dan menyingkirkan sebagian besar dari mereka akhirnya. Meskipun Riot bekerja keras untuk membuat komunitas ini lebih baik, saya tidak berpikir itu akan sebaik masyarakat dewasa Dota 2 dalam waktu dekat.

* Tidak jadi hukuman

Seperti yang disebutkan, kami tidak menganggap kami berada di turnamen! Kami berasumsi bahwa kami hanya pemain biasa. Jadi, dari sudut pandang ini, LoL bukan hukuman yang sangat berat. 2 atau 3 pembunuhan awal game tidak mengubah apa pun, tidak terlalu sulit untuk memperbaikinya terutama dengan rekan tim Anda & # 39; membantu. Ini adalah keuntungan bagi si pembunuh, tentu saja, tetapi tidak seserius itu dalam Dota 2. Dan bahkan jika Anda lebih baik dari musuh Anda, Anda tidak bisa mendapatkan keuntungan besar dengan membunuh awal seperti di Dota 2, Anda hanya memiliki untuk menjaganya.

* Banyak pahlawan

Riot digunakan untuk menciptakan lebih banyak pahlawan / juara sekali, lalu mereka sedikit memperlambat kami, tetapi masih ada banyak juara di LoL dibandingkan dengan Dota 2 dan HoS. Dan akan selalu seperti ini tanpa 3 game mengubah strategi mereka tentang ini. Saya menerima, Anda tidak dapat memainkan beberapa dari mereka di peringkat yang lebih tinggi karena ada pilihan yang lebih baik, tapi saya pikir Riot akan memperbaiki masalah keseimbangan ini di masa depan dan mudah-mudahan akan ada lebih banyak juara untuk bermain di peringkat yang lebih tinggi.

Fitur Pahlawan Badai:

* Banyak peta untuk pertandingan peringkat

Anda tahu ada beberapa jenis peta dan permainan game yang berbeda di Dota 2 dan LoL. Namun, HoS terpisah dari mereka karena ada banyak peta untuk pertandingan RANKED. Anda antri untuk pertandingan dan Anda mendapatkan peta acak tidak peduli itu adalah peringkat atau pertandingan normal, saya pikir ini hebat dan ini membuat permainan sangat dinamis. Berpegang pada satu peta saja bisa membosankan, bukan begitu?

* Acara penting

Saat bermain HoS, Anda harus mendominasi area acara, Anda tidak memiliki kesempatan lain untuk menang. Ini adalah fitur lain yang indah karena percaya atau tidak, itu berarti pertarungan tim lebih dari Dota 2 atau LoL, bahkan untuk pertandingan peringkat rendah.

* Satu untuk semua semua untuk satu

Fitur lain yang saya suka. Seperti dalam Dota 2 dan LoL, tidak ada sesuatu seperti "memberi makan" atau "diberi makan", setidaknya sebagai individu. Dalam Heroes of the Storm, Anda tidak naik level sebagai individu; semua anggota tim adalah kontribusi untuk pot pengalaman tim. Ketika mencapai poin pengalaman yang cukup, semua anggota tim naik level. Hindari berada jauh di belakang tim musuh tentang meminjam, terutama untuk mendapatkan yang terbaik. Karena, dalam pertarungan tim, itu adalah perbedaan besar untuk memiliki 1 lebih banyak poin bakat.

* Tidak ada pertanian emas, tidak ada barang dan tidak ada hasil terakhir

Mengejutkan, bukan? Blizzard mencoba sesuatu yang baru dan itu berfungsi dengan baik menurut saya. Anda tidak perlu mengejar klik terakhir. Beberapa dari Anda berpikir ini buruk sementara sebagian dari Anda berpikir ini sempurna. Yah … saya bukan penggemar sistem hit terakhir.

* Pahlawan seleksi dan meta

Selama tim Anda memiliki semua peran yang dibutuhkan, itu akan baik-baik saja. Jangan lupa untuk mempertimbangkan bahwa beberapa pahlawan jelas lebih baik daripada yang lain.

* Keterampilan dan bakat yang berbeda

Saya hampir lupa itu! Di HoS, Anda tidak dibatasi dengan 4-5 keterampilan yang diberikan kepada jagoan Anda. Anda mulai dengan semua keterampilan aktif dan pasif Anda dan ini membuat game sangat menyenangkan bahkan di awal. Kemudian Anda memilih salah satu dari beberapa peningkatan saat Anda naik level. Semua pahlawan memiliki 2 ultimat dan Anda memilih salah satu dari Anda inginkan ketika Anda mencapai tingkat yang diperlukan. Dengan cara ini, Anda dapat menggabungkan berbagai keterampilan dan memainkan pahlawan yang sama dalam gaya berbeda yang berbeda.

Kesimpulan:

Semua 3 game ini memiliki fitur, kelebihan dan kekurangan masing-masing. Dan kenyataannya adalah sementara beberapa orang menganggap fitur sebagai keuntungan, yang lain mungkin menganggapnya sebagai kerugian. Ya, rasa hadir dalam semua bentuk, untuk masing-masing miliknya.

Dan saya minta maaf, saya tidak ingin menyimpan artikel ini lama, saya hanya berharap bahwa Anda berpikir itu layak dibaca, meskipun.

Legenda dan Mitologi Tato Dreamcatcher

Dreamcatcher adalah jaring yang dibangun dengan indah oleh Budaya Penduduk Asli Amerika. Jala ini dipercaya untuk mengusir mimpi buruk dan membiarkan Anda hanya menyimpan yang baik. Mesh ini telah diadaptasi ke berbagai desain tato yang diyakini melakukan fungsi yang sama. Baca terus untuk mengetahui mitologi tentang tato menakjubkan ini.

Seperti yang ditunjukkan, dreamcatcher dimulai dalam Budaya Penduduk Asli Amerika. Orang-orang Anishinabe menciptakan perangkat dan menunjukkan tujuannya. Orang-orang ini tinggal di perbatasan antara AS Tengah Utara dan Kanada. Anishinabe berarti "orang asli". Di Amerika, mereka juga dikenal sebagai orang Chippewa selama di Kanada, mereka juga dikenal sebagai orang-orang Ojibwe.

Dreamcatcher berevolusi dari objek ke tato. Penduduk asli Amerika memegang tato sebagai bagian penting dari budaya mereka. Itu dipandang sebagai ritual dan kegiatan budaya. Desain tato dreamcatcher adalah salah satu desain paling populer yang penduduk asli Amerika dan orang lain pilih untuk tato mereka. Itu bisa monokromatik atau menampilkan banyak warna menarik di atasnya. Terbuat dari lingkaran dengan pola-pola indah di dalamnya, dreamcatcher adalah tato asli Amerika yang ikonik. Ia juga memiliki bulu atau sejumlah dari mereka di lingkaran.

Dreamcatcher awalnya dijalin bersama oleh para wanita dalam suku. Mereka menghiasinya dengan manik-manik, batu permata, kulit dan cangkang. Setelah menenun, mereka akan menggantungnya di atas tempat tidur bayi, pintu atau di ruangan. Itu dilihat sebagai jimat pelindung dan telah berevolusi menjadi tato pelindung juga.

Hari ini, orang menempatkan tato dreamcatcher di berbagai tempat di tubuh mereka. Beberapa bagian populer untuk menempatkan tato ini adalah lengan atas, punggung atas dan bahu. Wanita lebih suka memiliki mereka sebagai tato dekoratif kecil di bahu atau leher atas mereka. Ukuran dan penempatan mereka membuat tato-tato ini menjadi elegan.

Beberapa legenda tentang tato Dreamcatcher

Salah satu legenda yang terhubung dengan tato Dreamcatcher adalah tato Wanita Laba-laba. Dia adalah wanita penyihir yang berkelana melintasi tanah orang-orang Anishinabe. Tujuannya adalah untuk mengunjungi buaian bayi yang baru lahir dan membuat jaring dengan kekuatan gaibnya. Dia akan menempatkan jaring-jaring ini di atas buaian untuk melindungi anak-anak kecil dari mimpi buruk dan hanya mengizinkan yang bagus untuk masuk.

Ketika suku Anishinabe tumbuh dan berkembang, orang-orang mulai bermigrasi untuk mencari lebih banyak tanah. Akibatnya, wanita itu tidak dapat menjangkau semua bayi yang baru lahir pada waktunya. Untuk membantunya melakukan pekerjaannya, para wanita dalam suku mulai membuat jaring ini seperti yang dilakukan Spider Woman. Mereka membuat web dreamcatcher ini untuk memastikan bayi mereka hanya bermimpi indah dan tidak ada yang buruk. Jika dreamcatcher akan aus, para wanita akan membuat yang baru untuk memastikan anak-anak mereka bermimpi damai di malam hari.

Legenda lain adalah Nokomis si nenek dan laba-laba. Seekor laba-laba memutar jaringnya di ruang di sebelah kanan tempat nenek itu tidur. Dia akan mengintip dan mengawasi laba-laba itu memintalnya. setiap hari dia menatapnya dengan takjub ketika ia membuat langkah-langkah untuk menyelesaikan web-nya.

Suatu hari ketika dia menatap laba-laba, cucunya memasuki ruangan. Setelah melihat laba-laba, dia berteriak "Nokomis-iya" dan bergegas dengan sepatu untuk membunuh laba-laba. Sang nenek menghentikannya dan berkata, "No-keegwa, jangan menyakiti laba-laba." Bocah itu bertanya-tanya, "Nokomis, mengapa kamu melindungi laba-laba?" Sang nenek tersenyum dan terdiam.

Setelah cucunya pergi, laba-laba memutuskan untuk berterima kasih kepada wanita tua itu. Ini pergi dan berbicara kepadanya, "Selama berhari-hari Anda telah menyaksikan saya memutar jaring saya. Anda mengagumi pekerjaan saya dan hari ini Anda telah menyelamatkan hidup saya. Sebagai imbalannya, saya akan memberi Anda hadiah." Setelah mengatakan itu, laba-laba itu tersenyum dan pergi memutar jaringnya. Ini membuat jaring yang indah di jendela dan ketika bulan terbit, jaringnya bersinar perak.

Ketika laba-laba melihat bahwa Nokomis kagum dengan jaring ini, laba-laba itu mengatakan kepadanya, "Lihat web ini, itu hanya akan membiarkan mimpi-mimpi indah berlalu. Mimpi buruk akan terjerat di dalamnya dan tidak dapat mencapai Anda. Ini adalah hadiah saya untuk Anda. Gunakan untuk mendapatkan hanya mimpi yang bagus dan mencegah yang buruk mencapai Anda. "

Mengapa mereka begitu populer di AS?

Tato ini sangat populer di kalangan orang Amerika. Salah satu alasannya adalah keindahan tato. Lingkaran dengan jala di dalam yang hanya bertemu dengan delapan titik adalah keindahan untuk dilihat. Selain itu, karakteristik khusus ini sangat penting untuk tato ini. Mereka telah diwariskan selama berabad-abad dalam tradisi Pribumi Amerika. Jadi, ketika orang-orang mendapatkan tato ini, mereka merasa seperti mereka memiliki bagian dari budaya yang kaya dengan mereka setiap saat. Dengan demikian, tato dreamcatcher sangat populer untuk alasan ini.

Ini juga populer karena maknanya. Dreamcatcher mencegah energi negatif dan mimpi buruk masuk ke pemakainya. Dengan demikian, tato menyaring negatif dari semua energi yang masuk ke orang tersebut. Dalam budaya penduduk asli Amerika, mimpi indah menetes di sepanjang bulu dan mengakses anak-anak yang tidur di bawah penjebak impian. Ini adalah bagian yang menarik dari dreamcatcher. Jadi, untuk membuatnya tetap hidup, orang-orang mendapatkan tato ini dan memastikan bahwa bulunya panjang dan penuh atau diwarnai dengan jelas untuk memastikan bahwa energi positif dan mimpi baik mengalir kepada mereka dengan benar.

Penduduk asli Amerika adalah budaya kreatif. Dreamcatcher adalah salah satu ekspresi kreativitas ini. Dengan demikian, orang-orang yang menghargai kreativitas seperti artis, penyair dan musisi mendapatkan tato dari dreamcatcher. Mereka merayakan kreativitas penduduk asli Amerika. Selain itu, orang-orang keturunan dari komunitas penduduk asli Amerika sering mendapatkan tato ini untuk merayakan budaya mereka. Itu memberi mereka rasa memiliki ketika mereka berada di antara orang-orang mereka sendiri. Selain itu, ketika mereka dengan budaya lain, mereka mampu mempertahankan identitas mereka.

Apakah Anda berpikir tentang mendapatkan tato dreamcatcher? Lalu periksa gambar terbaik dari tato dreamcatcher.

Nomor 13: Legenda, Mitos, dan Fakta

Mengapa angka 13 membangkitkan perasaan

ketidakpastian dan ketidaknyamanan? Apakah ini benar-benar sebuah

angka sial? Apa yang memulai stigma ini

sekitar 13?



Triskaidekaphobia
berarti ketakutan terhadap nomor 13.

Terkadang, rasa takut ini memicu serangan panik

hubungan keluarga dan bisnis. Apakah ini berakar

dalam takhayul? Angka 13 mencerminkan ketakutan manusia

dari yang tidak diketahui.

Tradisi melacak ketakutan ini dari 13 di meja ke

Perjamuan Terakhir – Yesus makan bersama kedua belas rasulnya.

Kesimpulannya adalah seseorang akan mati

dalam waktu singkat. Yudas mengkhianati Yesus,

diatasi dengan kesalahannya, dia gantung diri.

Mitologi memiliki cerita tersendiri. Dewa Norse adalah

mengadakan perjamuan untuk 12 orang di Valhalla ketika Loki,

salah satu dewa jahat menggerebek pesta itu. Balder

adalah dewa terang, suka cita dan rekonsiliasi. Dia punya

seorang saudara buta yang dilanggar oleh Loki

setangkai mistletoe di dada Balder yang membunuh

dia (Balder). Mistletoe adalah satu-satunya benda duniawi

itu fatal bagi Balder.

Ke Abad Pertengahan, stigma terhadap hari Jumat

ke 13 tumbuh lebih kuat. Pada hari Jumat, 13 Oktober, 1307,

Raja Phillip! V dari Perancis memerintahkan penangkapan atas

Grand Master of the Knights Templar dan seniornya

ksatria dan anggota lain. Mereka disiksa

memaksa mereka untuk mengakui "kesalahan."

Dan mereka dieksekusi. Simpatisan Templar

mengutuk Jumat tanggal 13 sebagai hari yang jahat.

Kemudian di abad ke-18, keyakinan ini tentang hari Jumat tanggal 13

sekali lagi diperkuat. Kapal Inggris HMS Friday adalah

diluncurkan pada hari Jumat, tanggal 13, sang kapten adalah seorang pria

bernama Jim Friday. Kapal itu tidak pernah terlihat atau terdengar

dari lagi.

Apakah peristiwa ini membenarkan stigma yang melekat padanya

nomor 13? Telah didokumentasikan bahwa ketakutan ini pada hari Jumat

13 biaya jutaan dolar per tahun dalam kerugian bisnis

karena ketidakhadiran dan janji yang dibatalkan.

Beberapa peristiwa "sial" yang terkait dengan 13 adalah

misi Apollo 13 yang terkenal pada tahun 1970. Itu

diluncurkan pada 1313 jam, dari pad 39 (13 x 3),

3 dari pengaturan tidur untuk para astronot

waktunya untuk dimulai pada 13 menit melewati jam

dan begitu juga salah satu kemungkinan jebakan.

Pada 13 April, yang pertama dari beberapa kemunduran ke

Apollo 13 terjadi dan drama ini ditambahkan ke misi.

Di banyak hotel dan gedung pencakar langit, tidak ada tanggal 13

lantai. Sebagian besar pesawat tidak memiliki kursi No. 13. Di Italia,

itu biasanya meninggalkan 13 dalam penomoran

tiket lotere.

Tiga belas untuk makan malam? Tidak di Prancis. Sebuah pesta

tiga belas dapat menyewa quatorzieme profesional, a

orang keempat belas, dari agensi. Dalam beberapa besar

rumah sakit, tidak ada Ruang Operasi 13, untuk

sisihkan kecemasan tambahan pasien yang didorong

ke Kamar 13.

13 adalah jumlah ideal orang dalam sebuah coven.

Dipercaya bahwa untuk orang kidal, 13

adalah nomor keberuntungan mereka.

Tetapi mengapa angka 13 diberikan seperti negatif

implikasi? Ini berawal dari berabad-abad,

dan masih memegang hari ini di abad 21.

Mungkin antisipasi negatifnya

nomor 13 membuatnya menjadi ramalan yang terwujud dengan sendirinya.

Kenapa tidak ada nomor berapa pun?

Ref: Number Power oleh Keith Ellis

Sea Goddesses – Legends of Mermaids- Dolphins on Kauai Shorelines of Hanalei Bay

Saya mendengar ada mitos untuk diikuti
legenda putri duyung
wanita prajurit seni fantasi
sirene laut.
Di atas air
tetesan cahaya
tarian
di tepi Kauai
kisah putri duyung memang.

"Saya telah mengukur setiap bintang", katanya
Dewi laut dari Kauai.
"Bagaimana saya menemukan waktunya?
Saya telah mengambil setiap mimpi
dan mewarnainya dengan krayon
menaburi mereka dengan debu peri
dan menjebak mereka dengan kulit kerang. "

Saya duduk dan memikirkannya sering.
Saya telah menangkap momen spektakuler
Legenda roh air
itu tidak bisa melarikan diri.
Saya memegang mereka dekat
mendengar pesan mereka
membuat gambar pensil naga
naga api untuk menyelamatkanku.
Saya menggambar lumba-lumba di atas pasir
dari yang saya tahu selama bertahun-tahun.
Lumba-lumba membawaku ke mana saja
selalu dalam jangkauan.
Legenda roh air
cerita tentang putri duyung
naga laut
berbagi sihir lumba-lumba
hidup.

Saya menangis untuk pengetahuan dan karena itu
lalu membungkus semua token saya
gambar naga saya
potongan pasir
keajaiban yang mulia
dengan cinta
dan sutra
lalu diikat dengan daun ti.

Saya menunggu waktu yang tepat
bulan penuh
dan berjanji pada malam hari.
Legenda putri duyung berbicara
dan saya mendengar mereka. "

Legenda atau mitos ini?
Dewi Laut
Legenda Roh Air
sirene
makhluk mitos
hidup dan sehat
di tepi Kauai.
Putri duyung ini suka selingkuh
pelaut di laut
bernyanyi dengan pulau yang berarti cinta.
Di tengah Pasifik
bisiknya
dengan setiap potensi
setiap pelajaran spiritual
setiap nafas
Saya mungkin bisa memohon.

Berdiri di garis pantai
Hanalei, sarang naga
teringat juga Silver Strand-ku yang cantik.
Menghemat waktu
gambar pensil saya tentang naga
saya melihat
Puff tidak menyambut wisatawan.
Dia mendengar kerinduan
dari permohonan surfer
ombak untuk naik bersama lumba-lumba
dan saya.

Tangisan Wanton
Aku akan selamanya diberkati
oleh gunung yang panjang dan bijaksana.
Legenda Mermaids
hilang di laut?
Mitos tidak pernah sama sekali.

Benar kisah-kisah ini
dan panggilan ajaib
buka hatimu untuk melihat
rasakan hidupmu
Ini hanya nafas pergi.

02 Maret 2008

Dolphin Legend – The Rainbow Bridge

Ada banyak cerita, legenda dan cerita seputar lumba-lumba karena ada tentang hewan lain. Mengapa demikian? Saya merasa itu karena lumba-lumba tampaknya sama penasarannya dengan kita seperti kita tentang mereka. Saya pikir jika kita akhirnya memecahkan kode mereka dan benar-benar belajar berkomunikasi dengan lumba-lumba, kita akan mendengar banyak cerita dan legenda yang mereka miliki tentang kita makhluk aneh yang hidup di darat dan mengenakan sirip dan insang yang lucu sehingga kita bisa berenang bersama memihak mereka. Tetapi sampai saat itu, kita harus puas dengan cerita kita tentang lumba-lumba.

Salah satu cerita favorit saya berasal dari orang-orang Chumash di Pulau Santa Cruz dari biaya California. Legenda mengatakan bahwa mereka diciptakan ketika Dewi Bumi menanam benih untuk membesarkan mereka. Suaminya, Sky Snake, bisa meludahkan petir dan dia memutuskan untuk memberikan kepada orang-orang Chumash hadiah api dengan meludahkan petir di pulau itu.

Mereka sangat senang karena sekarang mereka bisa tetap hangat dan memasak makanan mereka. Bahkan, hidup menjadi begitu mudah sehingga populasi mereka tumbuh dan terus tumbuh. Namun, segera pulau menjadi sangat padat dan Dewi Bumi mulai memperhatikan kebisingan. Menjadi begitu tidak harmonis sehingga dia tidak bisa tidur dan dia memutuskan mereka harus pindah ke daratan lebih dari 20 mil jauhnya.

Semua orang bertanya bagaimana mereka sampai ke daratan. Setelah memberikan banyak pemikiran, dia memutuskan untuk membuat jembatan dari pelangi. Itu akan membentang dari titik tertinggi di pulau sampai ke gunung-gunung yang sangat luas.

Orang-orang khawatir dan takut, tetapi Dewi Bumi meyakinkan mereka bahwa mereka akan baik-baik saja. Dia menyuruh mereka pergi ke sisi lain dan mengisi dunia. Jadi mereka naik ke puncak pelangi di pulau mereka dan mulai menyeberang. Banyak dari mereka berhasil selamat tetapi yang lain menjadi pusing karena begitu tinggi. Mereka memandang lautan jauh di bawah mereka dan merasa takut. Kemudian kabut masuk dan membuat mereka bingung. Sementara sebagian besar berjalan melintasi jembatan tanpa masalah, yang lainnya jatuh dan mereka jatuh jauh dan jauh ke laut. Dewi Bumi melihat ini dan merasa sangat buruk karena jembatan itu adalah idenya dan dia meyakinkan mereka semua akan baik-baik saja.

Dia ingin menunjukkan kepada mereka bahwa mereka tidak melakukan kesalahan dengan mempercayainya sehingga dia mengubah semua yang jatuh ke lumba-lumba. Jadi bahkan hari ini orang-orang Chumash mengatakan lumba-lumba adalah saudara mereka yang jatuh dari jembatan pelangi. Bahkan ada yang mengatakan mereka adalah yang beruntung.

Maqui Berry – The History and Legends of Magical Superfruit ini

The maqui superberry adalah berry ungu gelap yang hanya dapat ditemukan jauh di dalam wilayah Patagonia Chili. Dikenal sebagai tanaman yang kuat dan sakral, suku Indian Mapuche di Chili Tengah dan Selatan telah menikmati banyak manfaatnya selama ratusan tahun. Dari sejarah, legenda, dan mitos di balik maqui berry ini, banyak orang yang menggunakan Indian Mapuche dapat menemukan dan beberapa manfaat kesehatan yang mereka nikmati. Artikel ini bertujuan untuk menjelaskan sejarah dan legenda tak terhitung dari maqui berry magis ini.

Tidak seperti hampir semua Indian Amerika Asli lainnya, orang Indian Mapuche dapat tetap tak terkalahkan. Tidak ada grup India lain di seluruh benua yang mampu menghindarinya. Pertama Inca dan kemudian orang-orang Spanyol berusaha menaklukkan tanpa hasil. Dikatakan bahwa mereka bertempur melawan Spanyol selama lebih dari 300 tahun. Menurut legenda, kekuatan, kekuatan, dan stamina mitologis mereka sebagian besar disebabkan oleh minum jus maqui berry yang difermentasi beberapa kali setiap hari.

Selama berabad-abad maqui berry menjadi simbol atau ikon untuk kekuatan dan stamina. Kekuatan penyembuhannya diyakini sangat dalam dan mistis. Ini terutama terjadi selama musim dingin ketika buah digunakan untuk meningkatkan kehangatan dan stamina. Secara tradisional orang Indian Mapuche akan menggunakan maqui berry untuk penyakit termasuk tumor, demam, sakit tenggorokan, diare, persalinan, borok dan wasir. Ada laporan dari daun maqui yang digunakan untuk mengobati diabetes, dan mengurangi peradangan.

Saat ini buah berry Maqui dan hutan asli Indian Mapuche berada di bawah ancaman konstan deforestasi dan industrialisasi. Meskipun ada sejumlah proyek yang sedang berjalan untuk membantu mencegah hal ini, kisah maqui berry dan Indian Mapuche harus diberitahukan sebelum itu sudah terlambat. Bahkan saat ini buah beri diambil tangan dan dipanen oleh keluarga pribumi. Metode ramah lingkungan dan praktik mempertahankan tanaman adalah contoh yang bagus untuk kita semua.

5 Negara yang Memiliki Kekaguman dan Legenda Kucing yang Dapat Mengejutkan Anda

Banyak orang tahu beberapa takhayul tentang kucing. Seperti kebanyakan dari Anda, saya sedikit aneh dan bertahun-tahun sebagian besar hal-hal sepele kucing yang telah saya baca yang berpusat di sekitar teman-teman kucing kami telah cukup dapat diprediksi dan sebagian besar didasarkan pada apakah kucing hitam beruntung atau tidak beruntung

Saat meneliti tahayul kucing baru-baru ini, saya menemukan beberapa nugget yang saya pikir akan saya bagikan kepada Anda.

Jepang

Dalam cerita rakyat Jepang kuno dikatakan bahwa jika kucing memiliki tanda hitam di punggungnya maka ini merupakan indikasi bahwa jiwa leluhur hadir dan tanda hitam dianggap sebagai suci.

Anda mungkin telah melihat citra umum kucing Bobtail Jepang dengan cakar depannya terangkat. Ini dilihat sebagai tanda keberuntungan dalam cerita rakyat Jepang.

Pecinta kucing akan senang mendengar bahwa teman-teman kucing kami di Jepang juga dipercaya sebagai obat untuk epilepsi dan juga rasa melankolis!

Italia

Dalam cerita rakyat Italia, dipercaya sebagai keberuntungan ketika seseorang mendengar seekor kucing bersin.

Perancis

Selama Abad Pertengahan, kucing keramik ditempatkan di atap rumah Prancis untuk mengusir roh jahat. Yang menarik, masih banyak rumah di Prancis yang masih memiliki kucing keramik di atap rumah mereka.

Ini juga telah dianggap sangat beruntung di Prancis untuk menemukan kucing hitam dengan rambut putih tunggal.

Polandia

Di Polandia ada legenda yang memberi tahu kita tentang sekelompok anak-anak kucing mengejar kupu-kupu di sebelah kolam. Anak-anak kucing yang hidup jatuh ke dalam kolam dan ibu kucing itu menangis di sisi kolam sambil melihat tanpa daya.

Pohon-pohon willow di sebelah kolam mulai mencelupkan cabang-cabang mereka sehingga anak-anak kucing kecil itu bisa memegang dahan-dahan dan melarikan diri dari kematian mereka.

Sekarang, menurut legenda Polandia yang menawan ini, setiap musim semi bahwa tunas berbulu di cabang pohon willow muncul mewakili anak kucing yang diselamatkan dan melekat pada cabang-cabang willow dan sekarang dikenal sebagai 'willow pussy'

Rusia

Orang-orang Rusia memiliki kisah lama dalam cerita rakyat yang menyatakan bahwa ketika kucing baru dibawa pulang jika kemudian dilemparkan di tempat tidur dan hasil untuk menetap maka kucing itu dianggap telah menemukan dan membuat rumah itu rumah dan akan senang untuk tinggal di sekitar.

Ras kucing Biru Rusia juga dianggap sebagai simbol keberuntungan di Rusia.

Panduan Poin Pengaruh League of Legends

League of Legends adalah salah satu permainan paling populer dengan lebih dari dua belas juta pemain harian di seluruh dunia. Game multi-player ini tidak hanya memiliki sejumlah tantangan yang menarik perhatian pemainnya, tetapi juga penuh dengan kejutan dan tantangan yang membuat gamer paling hardcore sekalipun terpikat. Saya sudah bermain game selama lebih dari 3 tahun dan masih kecanduan!

Jika Anda mencoba mendapatkan poin pengaruh (juga dikenal sebagai IP), lanjutkan membaca panduan poin pengaruh League of Legends ini.

IP adalah ukuran pengaruh summoner Anda. Langkah ini diambil berdasarkan kinerja Anda di Fields of Justice. Dengan kata lain, selama bermain game di Fields of Justice, lamanya waktu Anda bermain dan keterampilan yang dimiliki tim Anda akan meningkatkan kesempatan Anda untuk mendapatkan dan mendapatkan poin pengaruh.

League of Legends dimainkan ketika dua tim juara bersaing untuk menjadi yang pertama untuk membunuh Nexus tim lain. Ketika Anda mencoba untuk menjangkau nexus musuh, ada serangkaian tantangan dan antek-antek yang diperlukan untuk dibunuh di sepanjang jalan. Permainan ini didasarkan pada seperangkat peta yang dapat Anda pilih untuk bermain di dikenal sebagai Fields of Justice.

Titik pengaruh digunakan untuk sejumlah keunggulan di sepanjang gim. Sebagai contoh, cukup poin IP akan membiarkan Anda secara permanen membuka juara memberi Anda keuntungan yang kuat atas tim lawan dengan membiarkan Anda memperluas kolam jagoan Anda dan counter-pick. Yang saya maksudkan dengan ini, adalah jika Anda membuka lebih banyak juara, Anda dapat memperluas apa yang Anda dapatkan dengan baik dan memilih seorang juara yang kuat untuk mengalahkan siapa yang Anda antisipasi terhadap ayat.

Jika Anda sudah memiliki juara favorit dalam permainan, Anda dapat menggunakan poin pengaruh Anda untuk membeli rune untuk jagoan Anda. Rune meningkatkan kemampuan juara Anda untuk membuatnya lebih kuat dan lebih kuat. Baik Panduan League of Legends menjelaskan apa yang perlu Anda lakukan untuk mendapatkan lebih banyak rune dan cara terbaik menggunakan poin pengaruh Anda untuk tim Anda.

Ada batas waktu dan basis untuk titik IP yang menentukan berapa banyak IP yang Anda hasilkan. Misalnya, Anda mendapatkan bonus IP yang manis untuk menang setiap 24 jam. Menangkan game setiap hari untuk dimuat di IP.

Karena ada sejumlah seluk-beluk dalam game, panduan poin League of Legends ini hanya merupakan bagian dari apa yang harus Anda ketahui untuk menjadi lebih baik dalam permainan. Untuk bantuan lebih lanjut, bacalah panduan LoL yang baik yang ditulis oleh seseorang yang telah memainkan game untuk waktu yang lama.

 Apa Tepatnya Liga Legenda dan Apa Liga Champions Legenda?

Anda mungkin pernah mendengar beberapa teman Anda menyebutkannya sepanjang waktu, dan jika Anda berada di internet, kemungkinan besar Anda telah menemukan ratusan orang yang berbicara tentang "LoL" , tapi apa Liga Legenda ini begitu banyak orang bicarakan? Jika Anda bertanya-tanya bahwa kemungkinan besar Anda telah pergi di bawah batu selama delapan tahun terakhir.

League of Legends, atau hanya "LoL", seperti yang biasa disingkat, adalah salah satu arena pertempuran online multipemain terbesar (atau MOBA, untuk teman-teman) di industri. Dalam game ini Anda mengontrol karakter, atau "champion" saat mereka dipanggil dalam game, dan bekerja sama dengan pemain lain melawan tim musuh. Tujuannya adalah untuk menghancurkan Nexus tim lain, yang merupakan inti dari basis mereka.

Apa sebenarnya League of Legends Champions? League of Legends Champions hanya kata lain yang digunakan untuk karakter. Setiap juara memiliki kemampuan dan peran yang berbeda di dalam tim, sehingga tim harus menjaga komunikasi yang baik agar tetap teratur dan mengalahkan tim lawan. Karakter biasanya dimulai pada tingkat dasar dan mereka menjadi lebih kuat saat pemain mengumpulkan item dan pengalaman, tentu saja ini dipulihkan setiap pertandingan, yang berarti Anda selalu memulai dari nol, menjadikannya sebagai cara bertarung yang paling adil. Hal lain yang menarik tentang karakter panggang adalah bahwa ia selalu berkembang, memperkenalkan karakter baru setiap sekarang dan kemudian, membawa kehidupan baru ke permainan dan memberi Anda kesempatan untuk bereksperimen cara baru untuk memainkannya, membuat strategi baru, membangun tim yang lebih baik dan secara keseluruhan memiliki lebih banyak kesenangan!

Anda dapat memainkannya secara online atau melawan bot (karakter yang dikontrol komputer), namun jika Anda bermain online, Anda dapat bergabung dengan pertandingan peringkat, apa ini? Pada dasarnya, mereka memeriksa catatan dan pengalaman Anda dan menempatkan Anda dalam pertandingan online melawan pemain dengan tingkat keterampilan serupa, memberi Anda pertandingan yang hebat dan adil. Membangun hype bagi Anda untuk bersaing dengan cara Anda menuju jajaran tertinggi, menciptakan strategi dan menantang teman, tim, dan diri Anda saat Anda berjuang menuju puncak. Untuk bermain League of Legends juga untuk bergabung dengan komunitas game online terbesar di dunia, ini memastikan bahwa Anda akan bertemu orang-orang dari seluruh dunia, berteman, bertukar status dan seperti yang disebutkan sebelumnya, pada umumnya memiliki waktu yang baik.

Atau, jika Anda ingin meningkatkan permainan Anda ke tingkat berikutnya, Anda dapat memberikan eSports suntikan. Karena komunitas LoL adalah yang terbesar di dunia, ia juga memiliki umpan besar dalam skenario eSports. Dapatkan cukup baik untuk bersaing dalam pertandingan profesional, bergabunglah dengan tim dan tantang yang terbaik dari yang terbaik di turnamen global yang membawa orang-orang dari seluruh dunia bersama-sama untuk menikmati pertandingan yang hebat. Jika Anda mendapatkan cukup baik, Anda benar-benar dapat memenangkan hadiah uang besar dalam kompetisi ini! Bayangkan itu, menghasilkan uang dari permainan yang luar biasa? Apa yang bisa lebih baik?

Meskipun persaingan online kemungkinan besar adalah aspek yang paling menarik dari LoL, gamer akan menemukan bahwa gim ini memiliki plot yang kaya dan menghibur, di mana karakter memiliki ling backstories dan interaksi di antara mereka sendiri, menjadikannya pengalaman yang lebih mendalam ke dunia baru.

Jadi, jika Anda ingin bersenang-senang, bertemanlah, berkompetisi di komunitas game terbesar di dunia dan lagi, bersenang-senang, bergabung dengan League of Legends, Anda bahkan dapat mengunduhnya dan memainkannya secara gratis sehingga , apa yang kamu tunggu? Petualangan menanti!