Dota 2 Vs Heroes of the Storm Vs League of Legends

Ini bukan sesuatu yang baru, Anda dapat Google dan menemukan banyak topik yang sama seperti; Dota 2 vs LoL, Dota 2 vs Heroes of the Storm, HoS vs LoL … dll.

Tetapi kebanyakan orang tidak suka membaca paragraf panjang hanya untuk mempelajari sedikit informasi … Saya termasuk di antara mereka! Saya tidak suka salad kata tentang topik seperti itu jadi saya akan memotong untuk mengejar dan saya akan mencoba membuatnya sesingkat dan semaksimal mungkin.

Pertama, Anda perlu memahami bahwa 3 game ini sangat berbeda satu sama lain sejak berada di genre yang sama: MOBA. Dan 3 pertandingan MOBA ini sangat menyenangkan dan mereka adalah yang paling populer dari genre mereka. Dan kemudian, itu sangat normal bahwa Anda mencintai 1 dari mereka jauh lebih dari yang lain 2. Namun, itu tidak normal untuk berbicara sampah tentang 2 lainnya yang tidak Anda sukai sebanyak favorit Anda. Jangan lakukan itu! Anda tampak seperti orang tolol ketika Anda melakukan itu jadi hentikan untuk kebaikan Anda sendiri!

Jangan pernah membaca paragraf mulai seperti: "Ini yang terbaik, itu yang terburuk …", "Bahkan tidak sebanding membandingkan jawabannya jelas …", "Ini hanya salinannya …". .. dll. Lari saja dari konten bodoh, otak Anda menginginkannya!

Sekarang di sini, saya akan mencoba untuk berbagi dan hanya pikiran saya sendiri dengan Anda.

Fitur Dota 2:

* Semua pahlawan tidak terkunci

Terima kasih atas Valve ini! Ini benar-benar bagus, saya benci cara perusahaan lain menjual pahlawan. Ya, kami tidak perlu membelanjakan uang asli kami, tetapi, dalam hal ini, kami harus menghabiskan jam berjam-jam bermain game dan menghabiskan banyak mata uang dalam game untuk membuka kunci pahlawan untuk bermain. Dota 2 memungkinkan kami memainkan semua pahlawan yang tersedia tanpa biaya, itu adalah nilai tambah yang besar. Jangan lupa, Anda tetap dapat mendukung pembelian skin yang mengagumkan.

* Menghargai / Menghukum

Jika dibandingkan dengan LoL dan HoS, Dota 2 lebih menghukum ketika Anda memberi makan musuh Anda atau sebaliknya; itu lebih bermanfaat untuk membunuhmu. Jadi, Anda dapat menghitung ini sesuka Anda; penghargaan atau hukuman. Memberi makan dan mendapatkan makanan benar-benar penting dalam Dota 2, lebih banyak daripada di LoL dan HoS. Jangan melakukan kesalahan bodoh, musuh Anda mungkin (dan mungkin akan) memanfaatkan kesalahan bodoh Anda!

* Barang sangat penting

Dalam Dota 2 Anda harus memilih barang-barang Anda dengan sangat hati-hati, beberapa barang benar-benar sulit didapat, Anda harus menyimpan emas dalam jumlah yang bagus tanpa mengalami kematian, Anda juga harus berurusan dengan kontrol mikro kurir ketika Anda memiliki cukup banyak emas. Sebagian besar item yang dapat digunakan hampir mengubah mekanika dan pertandingan pahlawan Anda! Juga, musuh Anda akan melakukan yang terbaik untuk menghindari terbunuh dan Anda harus bertani dengan hati-hati, tidak mudah untuk membeli barang, jadi pastikan Anda membeli barang yang terbaik sesuai dengan anggaran Anda. Pastikan untuk membeli barang yang bisa Anda manfaatkan.

* Pahlawan seleksi dan meta

Saya tahu bahwa Anda berpikir itu penting untuk LoL dan HoS juga. Yah … Tidak semua dari kita menghadiri turnamen, tidak kebanyakan dari kita adalah "Challenger". Saya sendiri diamond 3 di LoL, 2.5K MMR di Dota 2 dan 25 di HoS. Saya dapat mengatakan bahwa saya tidak pernah mengambil perhitungan "counter-picks" di LoL atau HoS, Faktanya, sebagian besar waktu saya memilih apa yang saya inginkan! Namun dalam Dota 2 situasi ini sangat penting bahkan untuk 2K MMR. Jika Anda ingin membuat peluang menang Anda lebih tinggi, Anda perlu mempertimbangkan tim musuh Anda dan memiliki pilihan yang baik. Bahkan ada waktu yang memilih peran yang tepat tidak cukup, Anda perlu memilih pahlawan tertentu untuk alasan tertentu.

Fitur League of Legends:

* Bersihkan grafik dan animasi

Anda benar-benar tidak ingin memperdebatkan topik ini dengan penggemar Dota 2 (bukan penggemar tetapi nerd), tetapi saya tidak mendukung pihak mana pun di sini! Saya penggemar dari semua 3 pertandingan. Dan ya grafik dan animasi LoL lebih bersih daripada Dota 2. Jika Anda adalah pemain LoL, coba Dota 2 dan Anda akan melihat bahwa animasi cast lambat. Anda akan kehilangan banyak hits terakhir sampai Anda mengetahuinya! Ini sama untuk keterampilan.

* Masalah komunitas

Tidak perlu menyembunyikannya dari diri kita sendiri, kita semua tahu bahwa anak-anak remaja adalah mayoritas dalam komunitas LoL sampai Anda mendapatkan jalan ke berlian dan menyingkirkan sebagian besar dari mereka akhirnya. Meskipun Riot bekerja keras untuk membuat komunitas ini lebih baik, saya tidak berpikir itu akan sebaik masyarakat dewasa Dota 2 dalam waktu dekat.

* Tidak jadi hukuman

Seperti yang disebutkan, kami tidak menganggap kami berada di turnamen! Kami berasumsi bahwa kami hanya pemain biasa. Jadi, dari sudut pandang ini, LoL bukan hukuman yang sangat berat. 2 atau 3 pembunuhan awal game tidak mengubah apa pun, tidak terlalu sulit untuk memperbaikinya terutama dengan rekan tim Anda & # 39; membantu. Ini adalah keuntungan bagi si pembunuh, tentu saja, tetapi tidak seserius itu dalam Dota 2. Dan bahkan jika Anda lebih baik dari musuh Anda, Anda tidak bisa mendapatkan keuntungan besar dengan membunuh awal seperti di Dota 2, Anda hanya memiliki untuk menjaganya.

* Banyak pahlawan

Riot digunakan untuk menciptakan lebih banyak pahlawan / juara sekali, lalu mereka sedikit memperlambat kami, tetapi masih ada banyak juara di LoL dibandingkan dengan Dota 2 dan HoS. Dan akan selalu seperti ini tanpa 3 game mengubah strategi mereka tentang ini. Saya menerima, Anda tidak dapat memainkan beberapa dari mereka di peringkat yang lebih tinggi karena ada pilihan yang lebih baik, tapi saya pikir Riot akan memperbaiki masalah keseimbangan ini di masa depan dan mudah-mudahan akan ada lebih banyak juara untuk bermain di peringkat yang lebih tinggi.

Fitur Pahlawan Badai:

* Banyak peta untuk pertandingan peringkat

Anda tahu ada beberapa jenis peta dan permainan game yang berbeda di Dota 2 dan LoL. Namun, HoS terpisah dari mereka karena ada banyak peta untuk pertandingan RANKED. Anda antri untuk pertandingan dan Anda mendapatkan peta acak tidak peduli itu adalah peringkat atau pertandingan normal, saya pikir ini hebat dan ini membuat permainan sangat dinamis. Berpegang pada satu peta saja bisa membosankan, bukan begitu?

* Acara penting

Saat bermain HoS, Anda harus mendominasi area acara, Anda tidak memiliki kesempatan lain untuk menang. Ini adalah fitur lain yang indah karena percaya atau tidak, itu berarti pertarungan tim lebih dari Dota 2 atau LoL, bahkan untuk pertandingan peringkat rendah.

* Satu untuk semua semua untuk satu

Fitur lain yang saya suka. Seperti dalam Dota 2 dan LoL, tidak ada sesuatu seperti "memberi makan" atau "diberi makan", setidaknya sebagai individu. Dalam Heroes of the Storm, Anda tidak naik level sebagai individu; semua anggota tim adalah kontribusi untuk pot pengalaman tim. Ketika mencapai poin pengalaman yang cukup, semua anggota tim naik level. Hindari berada jauh di belakang tim musuh tentang meminjam, terutama untuk mendapatkan yang terbaik. Karena, dalam pertarungan tim, itu adalah perbedaan besar untuk memiliki 1 lebih banyak poin bakat.

* Tidak ada pertanian emas, tidak ada barang dan tidak ada hasil terakhir

Mengejutkan, bukan? Blizzard mencoba sesuatu yang baru dan itu berfungsi dengan baik menurut saya. Anda tidak perlu mengejar klik terakhir. Beberapa dari Anda berpikir ini buruk sementara sebagian dari Anda berpikir ini sempurna. Yah … saya bukan penggemar sistem hit terakhir.

* Pahlawan seleksi dan meta

Selama tim Anda memiliki semua peran yang dibutuhkan, itu akan baik-baik saja. Jangan lupa untuk mempertimbangkan bahwa beberapa pahlawan jelas lebih baik daripada yang lain.

* Keterampilan dan bakat yang berbeda

Saya hampir lupa itu! Di HoS, Anda tidak dibatasi dengan 4-5 keterampilan yang diberikan kepada jagoan Anda. Anda mulai dengan semua keterampilan aktif dan pasif Anda dan ini membuat game sangat menyenangkan bahkan di awal. Kemudian Anda memilih salah satu dari beberapa peningkatan saat Anda naik level. Semua pahlawan memiliki 2 ultimat dan Anda memilih salah satu dari Anda inginkan ketika Anda mencapai tingkat yang diperlukan. Dengan cara ini, Anda dapat menggabungkan berbagai keterampilan dan memainkan pahlawan yang sama dalam gaya berbeda yang berbeda.

Kesimpulan:

Semua 3 game ini memiliki fitur, kelebihan dan kekurangan masing-masing. Dan kenyataannya adalah sementara beberapa orang menganggap fitur sebagai keuntungan, yang lain mungkin menganggapnya sebagai kerugian. Ya, rasa hadir dalam semua bentuk, untuk masing-masing miliknya.

Dan saya minta maaf, saya tidak ingin menyimpan artikel ini lama, saya hanya berharap bahwa Anda berpikir itu layak dibaca, meskipun.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *